Modalități specifice de realizare a activităților didactice în educația timpurie: memorizare, convorbire, povestire și repovestire, lectura după imagini, observarea, joc didactic, exercițiu cu material individual, joc-exercițiu, joc de rol, joc logico-matematic, joc cu text și cânt, joc muzical, joc de mișcare, joc de creație, lectura educatoarei, dramatizare, audiție, pictură, desen, modelaj, colaj
Memorizarea
Memorizarea este o activitate de educare a limbajului a carei valoare
formativa se centreaza pe dezvoltarea memoriei logice voluntare a copiilor in
corelatie cu procesele psihice ale varstei lor.
Memoria este un proces psihic care are urmatoarele trei faze succesive: faza de
achizitie (memorare), faza de retinere (pastrare) si faza de reactivare
(actualizare) cu cele doua momente: recunoasterea si reproducerea. Alaturi de
gandire, memoria sta la baza procesului de invatare.
Memoria
prescolarilor se caracterizeaza prin:
-Caracterul concret – intuitiv;
-Mare plasticitate;
-Usurinta memorizarii, pastrarii si reproducerii celor cu rezonanta afectiva
pentru el;
-Tendinta memorarii pasive, involuntare;
-Memorarea este deci procesul psihic care consta in
inregistrarea si retinerea in memorie a informatiilor primite din lumea
inconjuratoare.
Memorarea
poate fi:
1. Mecanica
si logica – in functie de gradul de intelegere a informatiilor retinute;
2. Involuntara si voluntara – in functie de existenta/inexistenta
vointei, intentiei de memorare.
1.a. Memorarea mecanica consta in fixarea, conservarea si reproducerea
cunostintelor fara prelucrarea lor, fara cunoasterea cauzalitatilor si fara
inchegarea cunostintelor intr-un sistem.
1.b. Memorarea logica presupune intelegerea relatiilor rationale, a
cauzalitatii, a legilor referitoare la cunostintele procurate si inmagazinate
in memorie. Bazandu-se pe gandire logica, memorarea logica realizeaza asociatii
intre date si le integreaza in sisteme de cunostinte, priceperi si deprinderi.
2.a. Memorarea
involuntara (neintentionata) este o forma de memorare prin care elementele
perceptive sunt retinute fara a exista vreo intentie expresa in acest sens,
doar forta de impresionare a continutului de memorat si proprietatile sensibile
ale acestuia constituindu-se in factorii motivationali ai memorarii.
2.b. Memorarea voluntara (intentionata), in contradictie cu cea involuntara, se
caracterizeaza prin prezenta intentiei de fixare a cunostintelor, este o
activitate orientata constient spre realizarea unui obiectiv, fara un efort
intelectual excesiv
Scopul
memorizarii consta in:
-Dezvoltarea gandirii logice a copilului,
-Dezvoltarea atentiei si a puterii de concentrare,
-Dezvoltarea
memoriei voluntare prin comunicarea unor obiective urmarite, prin
constientizarea unui efort intelectual minim necesar pentru fixare, prin
insusirea unor scheme mnemice;
-Dezvoltarea auzului fonematic al copiilor;
-Dezvoltzarea capacitatii de in magazinare si de reproducere a cunostintelor;
-Formarea si
dezvoltarea deprinderii de a recita corect si expresiv;
-Sensibilizarea copiilor la expresivitatea limbajului prin insusirea unor
cuvinte si expresii cu valoare emotiva.
Tipurile
de activitati de memorare sunt intotdeauna determinate de sarcinile didactice
propuse si urmarite. Astfel, putem vorbi de:
1. Activitati de predare – invatare;
2. Activitati
de fixare (repetare), orientate spre o conservare temeinica a celor transmise
la activitati de predare – invatare si spre dezvoltarea deprinderii de
reproducere corecta, constienta si expresiva;
3. Activitati de verificare a insusirii cunostintelor, a
corectitudinii reproducerii.
Convorbirea
Convorbirea
este o activitate prin care copiii prescolari ajung in situatia de a se exprima
in mod independent, folosind cuvinte din vocabularul lor activ, in urma unor
activitati de observare,
povestire, jocuri didactice, lectura pe baza de imagini sau in contactul lor
direct cu obiectele si fenomenele inconjuratoare. Caracteristicile acestei
forme de activitati sunt:
- este o
activitate complexa de evaluare a limbajului; presupune folosirea cunostintelor
asimilate in activitati anterioare;
- se foloseste cu precadere metoda conversatiei, pe o durata mai lunga,
fara suport intuitiv;
- se organizeaza in numar relativ redus si cu precadere in grupa mare,
pregatitoare;
- se actualizeaza si se sistematizeaza cunostintele, se formeaza capacitatea de
a-si ordona si sistematiza reprezentarile despre lumea reala;
- contribuie
la exersarea capacitatilor de exprimare; pentru a raspunde corect la intrebari,
copiii trebuie sa selecteze lexicul adecvat, sa utilizeze anumite structuri
gramaticale;
Eficienta
convorbirii este conditionata de:
- planificarea activitatii din timp;
- alegerea temei, care trebuie sa fie accesibila si atractiva, sa
corespunda intereselor si preferintelor copiilor;
- crearea unor diverse situatii de viata;
- accentuarea
caracterului formativ;
- elaborarea unui plan de intrebari adecvat temei.
Convorbirile se pot clasifica astfel:
1. Dupa scopul
didactic:
a. convorbiri
pentru fixarea cunostintelor, realizate dupa anumite evenimente: o observare, o
plimbare in parc, o excursie, etc.;
b. convorbiri pentru sistematizarea cunostintelor, cand tema permite
sistematizari si generalizari;
c. convorbiri pentru verificarea cunostintelor.
2. Dupa
tematica:
a. tematica referitoare la natura: anotimpurile, animale,
plante, etc.;
b. teme din viata cotidiana: comportarea copilului la gradinita, in familie, in
societate, etc.;
c. teme referitoare la viata sociala, care sunt interesante si captivante
pentru copii;
d. teme abordate in unele opere literare (povesti, povestiri despre
vietuitoare, etc.)
Structura
activitatii de convorbire
Organizarea si
desfasurarea activitatii de convorbire presupune:
- pregatirea temeinica a educatoarei;
- planificarea convorbirii la intervale optime de timp;
- elaborarea planului de discutie sub forma de intrebari si raspunsuri;
alegerea procedeelor, care sa asigure participarea activa a copiilor pe tot
parcursul activitatii.
Momentele activitatii de convorbire sunt identice cu cele ale celorlalte
forme de activitate, dar pot interveni si elemente specifice in functie de
tema abordata si in functie de obiectivele propuse.
Organizarea
activitatii – consta in asigurarea cadrului adecvat.
Desfasurarea activitatii – cu cele doua momente distincte:
Introducere in activitate – care este orientata spre evocarea unor impresii, a
unor trairi afective puternice, care creeaza motivatia participarii active a
copiilor. Se recomanda utilizarea unor materiale emotionale: ghicitori,
proiectii, poezii, povestire scurta, urmate de comentarii care fac introducerea
in tema abordata. Alte posibilitat i de atragere a copiilor la activitate pot
fi: proiectia unor dispozitive, auditii muzicale, jocul pe roluri, urmate de
scurte discutii.
Convorbirea
propriu-zisa – secventa principala a activitatii – se realizeaza pe baza
intrebarilor succesive ale educatoarei si a raspunsurilor copiilor. Aceasta
convorbire trebuie sa se desfasoare pe baza unui plan de idei avand urmatoarele
caracteristici:
- sa contina intrebari principale, carora li se pot adauga
intrebari ajutatoare;
- intrebarile
trebuie sa vizeze: scopul activitatii, continutul convorbirii, complexitatea
tematicii, volumul de cunostunte actualizat.
Intrebarile difera in functie de scopul activitatii. Astfel, in cazul
convorbirii de verificare, care solicita in primul rand memoria, se poate cere
copiilor sa enumere diferite obiecte, fenomene, culori; sa reproduca diferite
evenimente si actiuni din viata copiilor, etc. In cazul convorbirilor de
sistematizare – care solicita in primul rand gandirea – intrebarile trebuie sa
faca apel la cunostintele acumulate anterior si la gandirea logica a copiilor.
De exemplu: De ce ingheata apa iarna? De ce cad frunzele copacilor toamna?
(analiza – sinteza) Cum sunt zilele si noptile vara? Cum sunt iarna? (comparatie)
Cum putem numi cu un singur cuvant ploaia, zapada, vantul, bruma? Cum se numesc
animalele care traiesc la casa omului? (generalizare).
Intrebarile trebuie sa satisfaca urmatoarele cerinte:
- sa fie
accesibile copiilor;
- sa vizeze experienta de viata a copiilor;
- sa fie formulate simplu, concis si corect.
Pe parcursul convorbirii se pot face sublinieri si repetari ale aspectelor
principale care stau la baza evidentierii concluziilor partiale si finale.
Concluziile se realizeaza de catre educatoare, dar se accepta si observatiile
corecte ale copiilor.
3. Incheierea
activitatii – este inclusa in concluzii. Pentru diversificarea activitatii si
pentru antrenarea tuturor copiilor in activitate se pot utiliza elemente de joc,
cantec, dramatizarea unor actiuni discutate, audierea – vizionarea unor
programe artistice, etc.
Povestirea
Povestirea este una dintre cele mai indragite activitati
dirijate din grădinita care satisface nevoia de cunoastere si de afectivitate a
copiilor, le stimuleaza imaginatia si le creeaza cadrul optim de comunicare.
Ca activitate specifica invatamantului prescolar si scolar, povestirea
dezvolta urmatoarele procese psihice:
-Gandirea logica – datorita descoperirii succesiunii logice a evenimentelor
din povestire;
-Memoria
voluntara – prin fixarea desfasurarii evenimentelor si prin redarea lor in
succesiunea lor logica cu ajutorul educatoarei si al mijloacelor didactice
utilizate;
-Imaginatia – prin crearea unor imagini noi in baza
prelucrarii reprezentarilor si a experientei cognitive anterioare;
-Limbajul – ca
mijloc fundamental de comunicare. Limbajul si gandirea se interactioneaza, se
constituie ca ca unitate intre comunicational (transmitere de informatii) si
cognitiv. Gandirea se dezvolta avand ca suport limbajul, iar nivelul de
dezvoltare al limbajului reflecta nivelul de dezvoltare al gandirii.
-Atentia – datorita careia copiii memoreaza numele personajelor, fragmente ale
povestirii, retin succesiunea evenimentelor, trasaturi comportamentale ale
personajelor, etc.
In gradinita si in clasele primare se
utilizeaza doua tipuri de povestiri:
- Povestirile educatoarei
- Povestirile copiilor
Povestirile
educatoarei
Sunt expuneri
ale unor opere literare (povesti, povestiri) realizate de catre educatoare cu
intreaga grupa, ca activitate obligatorie sau in timpul jocurilor sau
activitatilor alese de catre copii. Prin continutul lor, aceste opere literare
contribuie la largirea sferei de cunostinte ale copiilor prin :
- urmarirea
atenta a continutului operei respective;
- urmarirea si descoperirea trasaturilor si
comportamentelor personajelor;
- descoperirea relatii lor dintre personaje.
Povestirile educatoarei contribuie totodata la familiarizarea copiilor cu
structura limbii, cu bogatia si expresivitatea ei; isi insusesc cuvinte si
expresii noi, plastice, constructii ritmate si rimate, zicale, proverbe si
structuri gramaticale corecte.
Povestile si basmele povestite copiilor au valoare formativ -educativa, contribuind la formarea
unor trasaturi etice si morale. Copiii isi aleg modele de comportament si de
viata, cunosc intruchiparile binelui si ale raului.
Structura
activitatii de povestire
Aceste
activitati trebuie planificate in conformitate cu finalitatile didactice
propuse de educatoare pe parcursul unui an de invatamant si trebuie esalonate
in relatie cu celelalte activitati de dezvoltare a limbajului. Trebuie
selectate judicios continuturile in functie de obiectivele-cadru si de
referinta. Pe langa planificarea calendaristica, pregatirea activitatii de
povestire mai cuprinde:
- stabilirea obiectivelor;
- selectarea continuturilor;
- studierea atenta a textului literar de povestit si adaptarea acestuia la
particularitatile de varsta ale copiilor;
- alcatuirea planului povestirii: succesiunea episoadelor, identificarea
trasaturilor personajelor, stabilirea pasajelor de memorat;
- pregatirea materialului didactic.
Etapele
activitatii de povestire sunt:
1. Organizarea activitatii, care cuprinde:
- asigurarea cadrului adecvat povestirii;
- pregatirea si expunerea materialului didactic si a mijloacelor audio-vizuale.
2. Desfasurarea activitatii, care se compune din mai multe secvente:
a.Introducere in activitate – este o parte foarte importanta pentru
succesul povestirii.
Captarea
atentiei copiilor influenteaza in mod hotarator realizarea obiectivelor
propuse. Metodele si procedeele propuse spre utilizare trebuie sa fie variate:
in functie de varsta copiilor, de complexitatea continutului. Se pot utiliza
jucarii, siluete, marionete, papusi, un cadru din povestire, desene, tablouri
sau ilustratii mai ales atunci, cand copiii trebuie pregatiti pentru
intelegerea cat mai profunda a continutului.
b.Expunerea
povestii / povestirii de catre educatoare:
- anuntarea titlului si a autorului povestii/povestirii;
- expunerea
continutului trebuie sa fie clara si accesibila copiilor, trebuie sa fie
expresiva pentru a mentine treaz interesul copiilor si pentru a asigura
motivatia invatarii.
Expresivitatea
expunerii se obtine prin:
- modularea vocii;
- schimbarea ritmului vorbirii pe parcursul expunerii;
- respectarea pauzelor logice, psihologice si gramaticale;
- schimbarea intonatiei in functie de continutul povestit;
- repetitii;
- mimica si gestuculatie adecvate, mijloace intuitive si imitative
adecvate;
- utilizarea materialelor didactice: marionete, papusi, jucarii, machete, etc
Expunerea poate alterna cu dialoguri scurte adresate copiilor pentru a le sonda opiniile sau a le
intretine atentia, pentru a crea starea emotionala corespunzatoare
continutului. Educatoarea trebuie sa se transpuna in rolul personajelor despre
care povesteste pentru a transmite permanent emotii copiilor.
Pe durata
expunerii, educatoarea trebuie sa arate copiilor imagini ce sugereaza diferite
momente ale continutului, facilitand astfel asimilarea acestuia, sa manuiasca
marionete sau diferite siluete, papusi, sau sa foloseasca alte mijloace.
Expunerea trebuie sa se desfasoare intr-un ritm normal, nici prea lent, nici
precipitat, trebuie sa se adapteze stilului autorului, cu conditia ca aceasta
sa nu ingreuneze intelegerea continutului.
3.Incheierea activitatii are ca scop fixarea continutului
povestirii/povestii si se realizeaza prin:
- retinerea momentelor principale (pe baza de intrebari
si imagini intuitive) fara intentia repovestirii continutului;
integrarea
noilor cunostinte in sistemul celor insusite anterior prin realizarea
transferului.
Pentru realizarea acestei integrari, educatoarea poate face trimiteri la
povesti cu mesaj asemanator, cu personaje sau intamplari asemanatoare.
- Mimarea unor gesturi si actiuni ce definesc unele personaje preferate de
copii;
- Redarea prin desen, la alegere, a unui personaj sau a unui eveniment care i-a
impresionat din continutul ascultat.
Povestirile
copiilor
Povestirile copiilor se realizeaza in doua forme:
A. repovestire
B. povestiri create de copii.
A. Repovestirea
Prin aceasta forma de povestire se dezvolta gandirea logica, memoria si
capacitatea de
comunicare libera a copiilor. Copiii trebuie:
- sa redea intamplari reale sau imaginare in succesiunea lor;
- sa desprinda trasaturi ale personajelor;
- sa aprecieze
fapte ale acestora;
- sa comunice ganduri si sentimente legate de personaje si intamplari;
- sa aleaga personajul preferat, considerat model si sa-si motiveze alegerea.
In repovestire contributia proprie a copiilor este restransa; ei redau, mai
simplu sau mai dezvoltat, continutul unui text spus de catre educatoare.
Reusita repovestirii depinde de gradul de intelegere si insusire a povestirii
de catre copii, adica de:
- insusirea
constienta si
- insusirea temeinica a povestirii.
Atat reproducerea unui text literar, cat si povestirile
create de educatoare se pot realiza in forme diferite:
a. Repovestirea
pe baza unor tablouri / ilustratii ce redau episoadele intamplarii din
povestire;
b. Repovestirea pe baza unui plan verbal corespunzator fragmentelor
logice ale povestirii;
c. Repovestire pe baza unui text citit.
d. Repovestire
libera;
B. Povestirile create de copii
Povestirile
create de copii au valoare formativa, fiindca contribuie la dezvoltarea
gandirii logice si creative, la dezvoltarea imaginatiei, a exprimarii fluente
si corecte. Povestirile acestea se pot realiza sub diferite forme:
a. Povestiri create pe baza unui sir de ilustratii
b. Povestire cu inceput dat
c. Povestire pe baza unui plan dat
d. Povestire dupa modelul educatoarei.
Cele mai frecvente forme de povestiri create de copii sunt cele realizate
pe baza unui sir de ilustratii si povestirile cu inceput dat.
Lectura
dupa imagini
Lectura pe
baza de imagini este o activitate de educare a limbajului specifica
invatamantului prescolar . Aceasta activitate are doua componente de baza:
- observarea
dirijata a imaginilor si
- dezvoltarea capacitatilor de receptare si de exprimare a
mesajelor.
Prima componenta a activitatii se realizeaza prin perceperea
organizata si dirijata de
catre
educatoare a imaginilor pe baza analizei, sintezei si a generalizarii datelor din imagine.
Perceperea se
realizeaza prin metoda conversatiei,
pornind de la elementele cunoscute de copii, de la experienta lor cognitiva.
Componenta verbala a activitatii se realizeaza concomitent cu perceperea
imaginilor: copiii trebuie sa analizeze imaginile, sa le descrie, sa le
interpreteze si sa le compare, folosind un limbaj propriu.
Materialul
intuitiv are un continut variat si duce la dezvoltarea gandirii copiilor.
Activitatea de lectura pe baza de imagini are urmatoarele sarcini:
- dezvoltarea
capacitatilor intelectuale;
- dezvoltarea proceselor psihice;
- exersarea si imbunatatirea deprinderilor de exprimare corecta
si fluenta;
- dezvoltarea unor trairi afective, morale si
estetice.
Metodica
lecturii pe baza de imagini este determinata de particularitatile de varsta ale
copiilor, printre care trebuie sa amintim:
- atentie
de scurta durata;
- perceptie nesistematica, izolata a unor elemente
nesemnificative, incapacitatea de a recepta esentialul; de aceea este nevoie de
activitatea de dirijare a educatoarei;
- experienta de viata redusa.
Materialul intuitiv trebuie sa satisfaca urmatoarele cerinte:
a. Sub aspect
tematic:
- sa corespunda programei, fiind accesibil si interesant;
- sa asigure
realizarea obiectivelor cognitive si afective;
- sa indeplineasca cerinte didactice: claritate, vizibilitate, accesibilitate,
atractivitate;
- sa aiba
valoare estetica.
b. Din
perspectiva scopului didactic:
- sa asigure
unele reprezentari corecte;
- sa contribuie la exersarea capacitatii de comunicare orala prin
prezentarea unor actiuni, prin prezentarea unor relatii dintre
personaje;
- sa aiba dimensiuni corespunzatoare pentru a permite analiza si compararea
elementelor componente, sa permita perceperea fara dificultate a imaginii.
La lectura pe baza de imagini nu trebuie folosite multe
imagini pentru a nu dispersa atentia
copiilor. Ilustratiile trebuie sa fie studiate in prealabil de catre educatoare
pentru a alcatui un plan de intrebari si planul de idei la care vrea sa se
ajunga. Planul de intrebari trebuie sa dirijeze atent ia copiilor spre
perceperea elementelor semnificative. Intrebarile trebuie formulate in asa fel,
incat sa conduca la concluzii partiale si finale. Ele trebuie sa creeze
situatii-problema, sa aiba functii cognitive si educativ -formative si trebuie
sa fie: clare, precise,
accesibile, sa nu sugereze raspunsul prin “da” sau “nu”.
Raspunsurile
copiilor trebuie sa fie, de asemenea: clare, precise, corecte, concise, sa fie o formulare constienta
bazata pe intelegerea aspectelor principale ale ilustratiei.
Structura
activitatii pe baza de imagini
Si aceasta activitate cu prescolarii presupune:
1. Organizarea
activitatii
- pregatirea salii: aerisire, asezarea mobilierului ca
ilustratiile sa fie vizibile pentru fiecare copil;
- pregatirea si asezarea materialului intuitiv in mod corespunzator;
- asezarea
copiilor in mod optim.
2. Desfasurarea
activitatii contine urmatoarele secvente:
a. Introducerea in activitate – prin anuntarea
temei, prezentarea imaginilor si pregatirea pentru perceperea acestora.
In aceasta secventa se pot folosi mai multe procedee pentru captarea si
mentinerea atentiei copiilor. Este recomandabil sa se foloseasca elemente
-surpriza, ca: imagini aflate pe stativ /tabla acoperite sau intoarse,
dezvaluindu-se treptat la momentul potrivit. Se poate initia o convorbire, se
pot utiliza poezii sau ghicitori. Folosirea unor papusi creeaza dispozitii
afective optime pentru desfasurarea activitatii, determina motivatia copiilor
din moment ce in cazul unor participari active se pot juca cu jucariile
respective.
b. Perceperea / intuirea ilustratiilor –
prin analiza, descrierea, compararea si interpretarea acestora, prin convorbire
dintre educatoare si copii si prin prezentarea concluziilor partiale la care se
ajunge. Dupa acest prim contact cu imaginea, educatoarea dirijeaza perceperea
tabloului catre planul central, apoi catre planul secundar. In perceperea
fiecarui plan copiii trebuie sa recunoasca ( sa identifice) componentele, sa le
denumeasca, sa enumere, sa relateze actiuni, sa descopere relatii, cauze si
efecte, sa evalueze, pana se ajunge la concluzia finala.
c. Fixarea continutului principal al imaginilor si sinteza finala
Cea mai
frecventa si mai placuta forma de concluzionare este povestirea prin care se
releva semnificatia ansamblului. Dupa sinteza finala se poate cere copiilor sa
dea un titlu semnificativ pentru fiecare ilustratie.
3. Incheierea activitatii – consta in integrarea noilor cunostinte in
sistemul celor asimilate anterior si asigurarea retentiei.
Observarea
Observarea constituie principalul
mijloc de a transmite copiilor cunoştinţele despre lumea înconjurătoare.
Principalul obiectiv al observărilor este acela de a îmbogăţi cunoştinţele
copiilor, de a le forma reprezentări clare şi precise, de a le dezvolta şi
organiza gândirea punând bazele formării deprinderilor de muncă intelectuală.
De asemenea ele trebuie astfel îndrumate din punct de vedere metodic, încât să
dezvolte la copii curiozitatea ştiinţifică manifestată la
această vârstă prin dorinţa lor de a cunoaşte tot mai multe şi tot mai adânc
elementele lumii înconjurătoare şi raporturile dintre ele.
Cunoaşterea pentru copiii preşcolari trebuie să pornească întotdeauna de la
senzaţii şi percepţii. De aceea, ceea ce vrem să-i învăţăm pe copii trebuie să
înceapă nu prin cuvinte, ci prin observare, pe cale intuitivă.
La vârsta de 3 – 5 ani percepţia vizuală şi cea haptică (prin apucare) au un
rol predominant. Deoarece în perceperea spaţialităţii un rol deosebit îl joacă
senzaţiile chinestezice şi senzaţiile vizuale, educatoarea va stimula în timpul
observărilor nu numai perceperea pe cale vizuală a obiectelor de către copii
ci, în măsura posibilităţii, şi pe cea haptică.
Este important ca la începutul observării să se facă mai întâi o prezentare
vizuală globală, copilul să privească obiectul, iar apoi să se treacă la o
percepere haptică: copilul să pipăie, să apuce şi să manipuleze obiectele.
În continuare, educatoarea trebuie să urmărească coordonarea percepţiei
haptice cu cea vizuală. De exemplu, ea va cere copiilor să-i arate mâinile
păpuşii, picioarele ei, să o mângâie pe păr.
Începând cu vârsta de 5 ani este
deja consolidată coordonarea între mişcările mâinii şi ale ochiului în procesul
de explorare şi cunoaştere a obiectului cercetat. Cu cât copilul înaintează în
vârstă, percepţia vizuală capătă o mai mare preponderenţă putând chiar suplini
pe cea haptică în numeroase cazuri.
Pentru o cunoaştere cât mai corespunzătoare a lumii înconjurătoare, nu este de
ajuns să punem pe copii în contact direct cu ea, cu obiectele, cu fiinţele sau
fenomenele ei, ci este necesar să le dirijăm observarea orientându-i spre
esenţial, spre semnificativ. Această dirijare se realizează prin cuvântul
educatoarei, care organizează percepţia şi conduce observarea prin indicaţii,
explicaţii, întrebări.
Educatoarea va avea grijă să nu realizeze două observări într-o singură zi,
indiferent de felul observării. Materialul întrebuinţat în observări trebuie
diferenţiat după subiectul observării şi după împărţirea lor în observări după
natură şi după imagini.
În cazul observărilor după imagini se recomandă ca ilustraţia să fie clară şi
să prindă aspectul cel mai caracteristic astfel încât să permită o analiză cât
mai completă.
Având în vedere că atenţia preşcolarilor, în special la grupele mici, este
foarte împrăştiată, anunţarea activităţii trebuie să fie facută astfel încât să
capteze şi să mobilizeze atenţia copiilor.
Pentru aceasta se pot întrebuinţa
diferite procedee: la grupele mici se poate face sub formă de surpriză,
printr-o ghicitoare, prin mimica educatoarei, prin prezentarea ca pe un
spectacol de teatru de masă sau teatru de păpuşi sau prin crearea unei stări
afective pozitive, de exemplu, printr-o exclamaţie a educatoarei.
Metodele întrebuinţate în activităţile de observare sunt metoda expozitivă
şi cea interogativă. Prin metoda expozitivă educatoarea transmite copiilor
cunoştinţele noi expunându-le în faţa lor. Prin metoda interogativă educatoarea
pune copilului întrebări asupra unui anumit lucru; copiii realizează astfel
diferite operaţii mintale în mod organizat care contribuie la dezvoltarea
gândirii.
În activitatea instructiv educativă observările au un rol dublu: cognitiv
şi formativ.
Prin observări, copiii dobândesc cunoştinţe elementare despre unele
fenomene din natură legate de succesiunea anotimpurilor, cum ar fi: căderea
frunzelor, ploaia, ceaţa, îngheţarea apei, ninsoarea, promoroaca, îngheţul,
topirea zăpezii etc. Astfel, copiii încep să înţeleagă pe cale directă,
intuitivă, unele relaţii de cauzalitate.
Jocul
didactic
Jocul didactic este o activitate dirijata in gradinita, dar si o metoda
didactica, daca este utilizat in structura unei alte activitati obligatorii.
Jocul didactic implica urmatoarele procese psihice:
-Gandirea cu
operatiile ei: analiza, sinteza, comparatia, generalizarea;
-Memoria;
-Atentia si spiritul de observatie;
-Vointa;
-Imaginatia;
-Limbajul;
Prin joc didactic educatoarea are ocazia de a consolida, de a preciza si de a
verifica cunostintele copiilor, le imbogateste sfera de cunostinte.Jocul
didactice are:
· o componenta
informativa si
· una
formativa.
Vizand caracterul informativ, structura jocului didactic consta din:
1. Continutul
jocului
2. Sarcina didactica
3. Regulile jocului
4. Actiunile de joc
1. Continutul
jocului reprezinta cunostintele, in marea lor majoritate asimilate anterior, in
grade diferite, in functie de care jocul are menirea de a le consolida si de a
le verifica. Exista insa si jocuri care au ca sarcina achizitionarea de noi
cunostinte referitoare la culori, la relatii dimensionale, la orientarea in
spatiu si in timp, etc.
2. Sarcina
didactica este problema intelectuala centrala pe care copiii trebuie sa o
rezolve. Ea declanseaza operatii intelectuale precum: recunoasterea,
descrierea, reconstituirea, comparatia, etc.
3. Sarcina didactica se concretizeaza prin regulile de joc. Ele arata cum
trebuie rezolvata o problema, caile de organizare ale actiunii ludice; prin ele
se exprima cerintele care dirijeaza actiunile copiilor, indica actiunile de joc
si succesiunea lor, reglementeaza distribuirea rolurilor si relatiile dintre
copii, stimuleaza manifestarile comportamentale ale participantilor la joc.
4. Actiunile de joc (elementele sau procedeele de joc) sunt miloacele
prin care jocul devine o actiune placuta, distractiva si relaxanta. Ele
antreneaza copiii la o activitate intelectuala care nu se constientizeaza ca
efort, ele dinamizeaza participarea si favorizeaza realizarea performantelor.
Caracterul formativ al jocului didactic consta in:
- exersarea si perfectionarea senzatiilor si a
perceptiilor,
- antrenarea
memoriei,
- dezvoltarea gandirii,
- exersarea limbajului.
Jocul didactic
are si valente educative ca:
- influenteaza
comportamentul copiilor; mai ales prin respectarea regulilor, acestia invata
conduita civilizata,
- se realizeaza o forma de socializare a copiilor.
Cerintele jocului
didactic sunt:
- rezolvarea
corecta a sarcinilor,
- puterea de stapanire,
- spirit disciplinat,
- respectarea partenerului,
- spirit critic si cooperant.
Structura jocurilor didactice
Ca activitate
didactica dirijata, jocul didactic impune urmatoarele:
- proiectarea judicioasa, intr-o succesiune de activitati care asigura
insusirea cunostintelor ce vizeaza continutul jocului;
-cunoasterea tuturor aspectelor ale jocului;
- procurarea si/sau confectionarea materialului didactic necesar si
adecvat.
Selectarea jocului se face in functie de obiectivele propuse si de
caracteristicile grupei de copii. In functie de acestea trebuie alese si
materialele didactice, care trebuie sa satisfaca urmatoarele cerinte:
- accesibilitate, adecvare la continutul jocului, simplitate, claritate,
atractivitate, vizibilitate din orice pozitie, valoare artistica, etc.
Etapele jocului didactic sunt urmatoarele:
1.Organizarea
jocului:
presupune asigurarea unui cadru adecvat continutului jocului si actiunilor
copiilor. Totodata acum se face pregatirea si antrenarea copiilor pentru jocul
ce urmeaza.
2.Desfasurarea
jocului contine
o serie de secvente in care este prezentat jocul, se realizeaza familiarizarea
copiilor cu jocul si antrenarea lor la o participare activa, efectiva.
Principalele momente organizatorice ale desfasurarii jocului sunt:
a) Introducerea
in activitate consta
in: captarea atentiei copiilor, utilizandu-se un element surpriza, o noutate,
un scurt dialog care le mobilizeaza imaginatia, o jucarie care va avea rol
specific in desfasurarea propriu-zisa a jocului.
b) Familiarizarea copiilor cu jocul ( jocul de proba)
c)Desfasurarea propriu-zisa a acestuia.
3. Incheierea jocului didactic
Exercițiu cu material individual
Activitații pe baza de exercițiu cu material individual. Acestea sunt forme de
organizare specifice ce permit realizarea tuturor tipurilor fundamentale de
activitați matematice prin exerciții .
Specificul acestei forme de activitate este dat de
urmatoarele caracteristici :
- include un sistem de exerciții ce se bazeaza pe
obiectivele operaționale ale activității ;
- imbina activitatea frontală cu cea diferentiata și individuala ;
- solicită prezenta unui model , dau nu cu necesitate ;
- impune
folosirea materialului individual ;
- exercițiile sunt structurate pe secvente didactice ;
- asigură invățarea constientă, activa și progresiva a
continutului notional matematic ;
- asigură insusirea și folosirea unui limbaj matematic corect , prin motivarea
actiunii ;
- foloseste ca metode explicatia, demonstratia, exercitiul ;
- introduce
elemente de algoritmizare .
Exercițiile cu material individual solicita existenta unui material
didactic variat, constand in seturi de jetoane, cifre, material natural si sunt
cerute de specificul gandirii concret-intuitive a copilului preșcolar . De
aceea prin acțiunea nemijlocita a preșcolarului cu obiectele, se dezvolta
gandirea logica a copiilor . Daca in formarea reprezentarilor despre multimi,
de exemplu, la ordonarea in sir crescator si descrescator s-ar lucra numai cu
materialul demonstrativ in fața grupei la flanelograf, fara materialul
distributiv, rezultatele ar fi aproape nule, deoarece copilul nu ar putea proba
modul de intelegere a sarcinii.
Caracteristica
acestei forme de activitate impune respectarea unor conditii pedagogice in
conceperea sub forma de exercitiu a unei activitati matematice :
- sa asigure manipularea obiectelor ce simbolizeaza elementele multimilor de
catre fiecare copil ;
- sa asigure gradarea efortului intelectual in cadrul aceleiași activitați , de
la o activitate la alta și de la o grupa la alta;
- asigurarea unei structuri variate de activitati prin combinare de exercitii
pentru realizarea obiectivelor propuse;
- realizarea corelatiei interdisciplinare , pentru ca aceste cunostinte matematice
sa dobandeasca functionalitate ;
- sistemul de
exerciții ales trebuie sa asigure acțiunea pe materialul didactic dupa model,
apoi individual , apoi evidentierea rezultatelor actiunii;
- să se utilizeze un limbaj matematic adecvat, pe care
copiii să-l insuseasca treptat și integral ;
- pregatirea
din timp a mijloacelor didactice ( demonstrativ si individual ).
Sistemul de exercitii utilizat in
astfel de activitati ( sarcina didactica ) au la baza exercițiul ca metoda . In
cadrul activitaților de baza de exercitiu cu material individual se folosesc și
fise de munca independenta . Diversitatea materialului didactic folosit in
aceste activitați , coloritul acestuia, frumusețea lui , contribuie la formarea
legaturilor temporare la nivelul reprezentarilor matematice.
Jocul – exerciţiu
J. Pioget atestă că jocul – exerciţiu constă în repetarea
pentru plăcerea activităţii însuşite pe alte căi în scopul adaptării.
El îndeplineşte o funcţie fonetică, dar şi informativă, fiind acela ce
organizează plenar copilul, o angajare atât pe verticală, cât şi pe orizontală
a activităţilor psihice.
Exerciţiile – joc se desfăşoară în grupuri mici de copii
şi în muncă individuală, chiar şi frontal, în scopul pregătirii verbale a
activităţilor dirijate. Ele au caliatea de a putea fi adaptate nivelului de
dezvoltare a limbajului fiecărui copil şi de a permite repetarea exerciţiului
de atâtea ori cât este necesar pentru a se obţine saltul calitativ pe o treaptă
superioară de dezvoltare a copilului.
Metodica desfăşurării acestor exerciţii este
următoarea:
·
copiii sunt introduşi în mod atractiv în exerciţiul – joc prin trezirea şi
menţinerea interesului pentru el;
· educatoarea explică şi demonstrează exerciţiul pe care
copiii îl au de realizat;
· copiii execută exerciţiul sub supraveghera educatoarei;
· educatoarea sintetizează materialul verbal exersat, analizează şi apreciază
munca preşcolarilor.
De obicei, jocurile – exerciţiu precedă jocurile didactice, pentru
familiarizarea copiilor cu expresiile, cuvintele sau imaginile folosite în
timpul jocului didactic.
Pentru
formarea limbajului şi a capacităţilor de comunicare verbală un loc important
îl au jocurile – exerciţiu care sporesc numărul de cuvinte cunoscute şi
folosite activ, precum şi jocurile – exerciţiu de întrebuinţare a cuvintelor în
contexte noi, neinvăţate, dar care concordă cu sistemul limbii, pentru că vorbirea poate
avea atât caracter reproductiv cât şi creator.
Copiilor le place să se amuze jucându-se cu vorbele, schimbând cuvintele între
ele, ori sunetele şi silabele din interiorul cuvântului. Le place să
alcătuiască structuri verbale absurde şi să se amuze de rezultat.
Ca să realizăm această metodă, ne folosim – după caz – de explicaţia sumară
pentru a le atrage atenţia, de demonstraţie, din partea cadrului didactic,
precum şi de imitaţie din partea copiilor. Sistemul de exerciţii trebuie
însuşit temeinic de educatoare şi aplicat selectiv, în funcţie de vârstă şi
particularităţile individuale ale copiilor.
Exemple:
Copiii imită glasul animalelor, apoi în grup imită glasul
şi mişcările corespunzătoare: · Cum face câinele? (ham, ham) · Cum face pisica?
(miau, miau), etc.
Educatoarea spune un sunet, iar copiii vor spune mai multe cuvinte care încep
cu acelaşi sunet: a) Ana, ac, ardei, aşa; b) babă, bot, bar, bondar; c) cucu,
cară, casă, car;
Joc de rol
Jocul de rol este o metodă derivată din psihodramă,
metodă terapeutică creată de J.L. Moreno în 1921, prin care se urmărește, în
principal, formarea modului de a gândi, de a simți și acționa. Un alt obiectiv
al acestei metode este dezvoltarea capacităților empatice, a capacității de a
rezolva situații problematice, dar și verificarea corectitudinii și eficienței
comportamentelor formate la preșcolari și înlăturarea comportamentelor inadecvate,
ineficiente.
Jocurile de rol sunt puternic influențate de mediul de proveniență, de
rutinele, obiceiurile tradiționale și modalitățile de exprimare ale familiei.
În jocul de rol, copiii trebuie lăsați să utilizeze limbajul care le este
familiar. De exemplu, când se joacă „De-a familia‖, copiii vor imita
comportamentul și limbajul propriei familii. Educatoarea poate arăta și alte
forme de comportament și de vorbire, utilizate în diferite situații: cum
vorbește și se poartă un doctor sau conducătorul de tren, șoferul de autobuz,
vânzătorul sau profesorul. Educatoarea poate interpreta o serie de situații
care implică aceste personaje, fie jucându-le împreună cu copiii, fie utilizând
păpuși sau imagini.
Se poate iniția un joc de rol utilizând desene, fotografii, o carte, pentru a
povesti întâmplări simple. Se discută cu copiii despre ce personaj ar dori să
fie, precum și ce lucruri le-ar trebui pentru ca ei să interpreteze rolul
personajului ales. Discuțiile trebuie purtate energic, vioi, pentru a impulsiona
copiii. După aceea, aceștia pot fi direcționați la centrul „Joc de rol‖ iar
educatoarea îi va observa, fiind pregătită să intervină dacă preșcolarii au
pierdut ideile de la care s-a pornit sau dacă au intrat în impas.
Din punct de vedere metodic se
impun câteva reguli legate de distribuirea și interpretarea rolurilor:
1. Nu este adecvată modalitatea impunerii rolurilor, ci
alegerea lor, oferind copiilor posibilitatea de a opta voluntar în a interpreta
anumite roluri, altfel poate să apară pericolul unor blocaje emoționale;
2. Jocul de rol va fi precedat de prezentarea unor situații relativ
asemănătoare cu aceea ce va fi simulată și a modurilor de rezolvare a lor;
3. Atmosfera de joc trebuie să fie relaxată, lipsită de exagerări care să
îngreuneze interpretarea rolurilor și concentrarea asupra situației;
4. Interpretarea rolurilor va putea fi reluată cu aceiași copii sau cu copii
diferiți, pentru însușirea comportamentelor de rol;
5. Analiza jocului de rol trebuie să fie condusă cu tact și pricepere de către
conducătorul jocului, evidențiindu-se aspectele adecvate/ inadecvate, deciziile
corecte/ incorecte, atitudinile mai mult sau mai puțin adecvate ale
personajelor aflate în anumite situații.
Jocul de rol oferă
o varietate de situații în care copiii primesc și transmit mesaje orale. Colțul
căsuței, în care se desfășoară marea majoritate a jocurilor de rol, reprezintă
mediul cel mai adecvat, iar telefonul de jucărie, cel mai potrivit instrument.
Educatoarea propune un subiect – „de-a doctorul‖. Jocul se desfășoară „acasă‖,
iar personajul care cade bolnav poate fi copilul, păpușa, cățelul, pisica, un
vecin. Pentru a veni în ajutor
pacientului, trebuie telefola doctor și la Salvare. În așteptarea mașinii
Salvării, doctorul indică la telefon ce trebuie să se facă, ce prim ajutor
trebuie să i se acorde pacientului, astfel că există în mod logic o repetare a
secvențelor de transmitere-recepționare-îndeplinire a mesajelor.
Educatoarea trebuie să răspundă în primul rând solicitărilor societății de
astăzi, de avansare pe scara modernismului, care conduc la schimbări și în
modul de joacă al copiilor. Astfel, jocuri de rol de genul: „De-a familia‖,
„De-a mama‖, „De-a grădinița‖ și-au mai pierdut din atractivitate, mai ales la
grupele mari, în favoarea celor de genul: „Economiștii‖, „Informaticienii”, „La gară”, „La bancă”, „De-a roboții”, „De-a stiliștii”, „Automobiliștii”
Inspirat din
teoriile psihodramei, dezvoltate de către Moreno, jocul de rol se desfășoară în
patru etape:
Descrierea
situației;
Repartizarea rolurilor (descrierea rolului ce va trebui
urmat);
Role-playing-ul
propriu-zis (jocul de rol);
Analiza activității, reliefarea
concluziilor.
Jocul de rol dezvoltă limbajul,
exersează memoria, încurajează copiii să-și exprime singuri trăirile, ideile,
chiar să utilizeze texte gata construite, urmărind socializarea, formarea
spiritului de echipă, empatia. Prin intermediul jocurilor de rol, copiii redau
aspecte ale realității fizice și sociale, impresii acumulate în urma unor experiențe
directe sau imaginare ale acestora. Sunt identificate două variante de joc:
jocurile cu subiecte alese din viața cotidiană (jocurile de conviețuire socială
– de-a mama, de-a magazinul, de-a gospodinele, de-a poștașul) și jocurile cu
subiecte din basme și povești.
Dramatizarea
O variantă a jocului de rol este dramatizarea, metodă care valorifică tehnicile artei dramatice
(dialog, gest, mimică, pantomimică, decor) prin care se urmărește în special,
adâncirea înțelegerii unor aspecte studiate și fixarea lor, pe un fond afectiv
intens.
Dramatizarea este o metodă/ strategie de mare actualitate, folosită în
grădiniță la activitățile de educarea limbajului, ce presupune o activitate de
grup. Pentru început copiii trebuie să interpreteze un personaj sau altul în
scurte momente și mimica în diverse contexte (fericit, supărat, furios, trist,
vesel); apoi să mimeze activități simple (suflă precum lupul din „Cei trei
purceluși‖ pentru a dărâma casele purcelușilor); preșcolarii sunt încurajați
apoi să poarte un scurt dialog – rolurile nu se impun, ci sunt alese de copii
pentru început. Pregătirea pentru dramatizare se face cu întreaga grupă de
copii, dar dramatizarea propriu-zisă, pe grupuri mai mici.
Dramatizarea poate fi privită în cadrul activităților din grădinița de copii ca
o activitate complementară, un opțional și/ sau ca o metodă sau mijloc de
realizare a unei activități. Indiferent de tipul său, dramatizarea place
copiilor preșcolari.
În cadrul
activităților de educarea limbajului, dramatizarea urmărește următoarele
aspecte:
- Dezvoltarea capacității de exprimare orală și de receptare a mesajului
oral;
- Exprimarea clară, coerentă, expresivă, respectarea
pauzelor gramaticale, logice sau psihologice din textele interpretate;
- Dezvoltarea capacității de exprimare a unor sentimente prin mișcare scenică,
mimică și gestică.
Văzută ca o activitate opțională, desfășurată pe
parcursul unui an școlar sau unui semestru, dramatizarea presupune urmărirea
unor pași, a unor obiective care au ca finalitate prezentarea unui program în
cadrul unei serbări, cunoscând faptul că dramaturgia constituie punctul forte
în reușita unei serbări.
Educatoarea trebuie să aleagă cu grijă textul ce urmează a fi pus în scenă,
ținând cont de particularitățile de vârstă și de cele individuale ale
preșcolarilor. Copiii recepționează mesajul etic al textului literar cu o mare
rapiditate, așadar dramatizările realizate în versuri scurte sau povești scurte
au succes.
Primul pas în realizarea dramatizărilor îl presupun audițiile sau vizionările
pe tema poveștii respective. Această etapă are o importanță deosebită, având
funcții multiple: dezvoltarea atenției de lungă durată, cunoașterea în amănunt
a poveștii, surprinderea momentelor poveștii, desprinderea trăsăturilor de
caracter ale personajelor.
Educatoarea poate aduce completări și explicații suplimentare pentru o mai bună
înțelegere a conținutului. În cadrul vizionărilor, copiii dispun și de modele
de interpretare. Acest moment poate fi urmat de convorbiri pe baza cărora se
caracterizează personajele, se clasifică personajele, se surprinde cadrul în
care se desfășoară acțiunea și specificul costumelor.
Dramatizarea,
prin bucuria de „a face ca‖, de „a trăi ca‖ un personaj de poveste, contribuie
la dizolvarea egocentrismului infantil. Îl ajută pe copil să-și descentreze
viziunea, să se pună în locul altuia, să se închipuie un alt „eu‖,
contopindu-se cu personajul. El trăiește imaginar acte asemenea eroilor săi
preferați, într-o lume în care virtuțile sunt răsplătite, iar ticăloșiile sunt
pedepsite.
Stabilirea și distribuirea rolurilor este un moment cheie
în care pot fi implicați și copiii, punându-se în valoare și dezvoltând în
același timp capacitățile acestora de a fi obiectivi și selectivi, dramatizarea
oferindu-le satisfacții imediate, dar și exemple pozitive de comportament.
Exercițiile de mișcare scenică, sugerate de muzică sau de versuri, compunerea
de expresii faciale sau comportamentale duc la dezvoltarea capacității de
exprimare nonverbală a sentimentelor. Aceste exerciții însoțite de repetarea
rolului până la memorare are alt beneficiu: stimularea memoriei de lungă
durată, dar și volumul acesteia (nu de puține ori suntem surprinși să constatăm
că micii actori au memorat și versurile celorlalte personaje).
Jocul logico-matematic
În activităţile matematice, jocurile logice fundamentează
primele cunoştinţe matematice ale copiilor şi elementele de logică matematică.
În organizarea lor se pune accent deosebit pe metodele active caretimulează
spiritul de iniţiativă, inventivitate, independenţă a gândirii, metoda
descoperirii, lucrul în echipă, păstrând caracteristicile jocului didactic.
Scopul principal al introducerii jocurilor logice în sistemul activităţilor
educative din grădiniţă este de a-i înzestra pe copii cu noţiuni logice simple
şi polivalente care să le permită să se orienteze în problemele realităţii
înconjurătoare, să exprime judecăţi şi raţionamente printr-un limbaj simplu,
familiar. În jocurile logice accentul cade pe latura formativă a activităţii.
Jocul logic la nivelul II este subordonat, integrat în activităţi mai complexe
de învăţare , în cadrul activităţilor matematice. În joc copiii trebuie să ţină
seamă de respectarea unor cerinţe, deci trebuie să lucreze ţinând seamă de
principiile logice şi să opereze cu structuri logice.
În organizarea jocului se are în vedere experienţa acumulată cu copiii în
constituirea unor mulţimi formate din obiecte luate din mediul înconjurător:
beţişoare, mărgele, jucării, etc. Pe baza unor proprietăţi: formă, mărime,
culoare etc.
Jocurile logice constituie una din modalităţile de realizare a unui învăţământ
activ, care, acordând un rol dinamic intuiţiei, pune accent pe acţiunea
copilului asupra obiectelor înseşi.
Conceptele
care exprimă operaţiile cu mulţimi şi operaţiile logice corespunzătoare sunt:
reuniunea şi disjuncţia logică, intersecţia şi conjuncţia logică,
complementarierea şi negaţia, incluziunea şi implicaţia logică, egalitatea şi
echivalenţa logică.
În desfăşurarea jocurilor, termenii aferenţi operaţiilor logice nu sunt
folosiţi nici de către copii nici de către educatoare, ei sunt înlocuiţi cu
unele expresii uzuale din limbajul cotidian, care redau în mod fidel conţinutul
acestora:
- sau (albastru) sau (mare) – pentru disjuncţia logică, corespunzătoare
reuniunii;
- şi (albastru) şi (mare) – pentru conjuncţia logică, corespunzătoare
intersecţiei;
- nici
(albastru) nici (mare) – pentru negaţia disjuncţiei logice, ceea ce corespunde
complementarei reuniunii sau intersecţiei complementarelor;
Prin practicare jocurilor logice se acumulează o serie de
experienţe care permit copiilor să integreze într-un sistem organic grupele de
obiecte de aceleaşi fel, concepte logice şi, în final, numerele.
În desfăşurarea jocurilor, esenţială este activitatea conştientă a copilului ,
de continuă căutare, de descoperire a soluţiilor, verbalizarea acţiunilor,
exprimarea rezultatelor obţinute, deşi sunt importante, nu se situează pe
acelaşi plan cu însăşi activitatea. Putem folosi vocabularul comun, care
suplineşte o terminologia riguroasă.
Relaţia „educatoare-copil” se va
manifesta în favoarea personalităţii copilului.
Educatoarea nu mai are rolul de a „preda‖ cunoştinţe sau
de a prezenta gata soluţionate problemele; ea provoacă doar anumite
probleme/situaţii în faţa cărora sunt puşi copiii. Educatoarea nu trebuie să
impună copiilor un anumit sistem de lucru.
Jocurile logice se pot clasifica astfel:
1. jocuri libere, de construcţii (pregătitoare) se practică
de fiecare grupă la începutul anului şcolar, în cadrul activităţilor de liberă
alegere. Scopul lor este de a-i familiariza pe copii cu componenţa trusei şi cu
determinarea atributelor pieselor.
2. jocurile de construire a mulţimilor sunt foarte importante, de aceea
şi timpul afectat este de 35-50% din cel rezervat tuturor jocurilor logice.
Scopul lor este de a-i face pe copii să înţeleagă procesul de formare a
mulţimilor pe baza unor proprietăţi date de a intui complementarele acestora.
3. jocurile pentru aranjarea pieselor în tablou îi ajută pe copii să se
obişnuiască cu ordinea şi succesiunea pieselor trusei. Prin intermediul acestor
jocuri copiii se familiarizează cu intersecţia mulţimilor şi cu folosirea
conjuncţiei logice.
4. jocurile de diferenţe pot fi organizate la finalul grupei mijlocii şi
la grupa mare pentru că se urmăreşte sesizarea deosebirilor dintre două
piese/mulţimi, precum şi alcătuirea unei construcţii în care piesele
consecutive au acelaşi număr de deosebiri.
5. jocurile cu cercuri au
scopul de a-i familiariza pe copiii din toate grupele, la nivelul lor de înţelegere, cu operaţiile matematice
(intersecţia, reuniunea, diferenţa, coplementara reuniunii), precum şi cu
operaţiile logice ce decurg din acestea.
6. jocurile de formare a perechilor contribuie la
însuşirea procedeului de stabilire a corespondenţei biunivoce între două
mulţimi.
7. jocurile de transformări facilitează copiilor intuirea noţiuni de
funcţie de transformare.
8. jocurile cu mulţimi echivalente (echipotente) încheie gradarea
jocurilor logice, prin introducerea copiilor în secretele unor operaţii,
folosind în acest scop proprietăţile relaţiei de echivalenţă.
O condiţie importantă a folosiri eficiente a jocului
logic în sensul dezvoltării intelectuale a preşcolarilor este îmbinarea
aspectului de exersare cu cel de testare.
Valoarea formativă a jocului logic constă tocmai în posibilităţile pe care le
oferă, respectiv de a acţiona asupra capacităţii însăşi de învăţare a copiilor,
prin transpunerea sarcinilor în formă de activitate conducătoare în dezvoltarea
preşcolarului: jocul.
În perspectiva
funcţiei majore a grădiniţei, aceea de a pregăti copilul pentru şcoală,
contribuţia pe care o au jocurile logice în dezvoltarea intelectuală a
preşcolarilor le conferă acestora un loc deosebit de important în sistemul
activităţilor din grădiniţă.
Joc cu text
și cânt
Muzica impresionează de timpuriu pe copii. Ea le produce
emoții placute și puternice.
Structurile sonore si ritmice intuite in primii ani sunt continuate în grădinița
în cadrul procesului instructiv-educativ.
Grădinița acorda pe tot parcursul preșcolaritații o atenție deosebită
cultivarii vocii copiilor, dezvoltarii auzului muzical, a simțului ritmic și
melodic .
Muzica are deosebite valente formative,
învățarea și practicarea ei constituind o adevarată ―terapie‖ pentru intelectul
copilului preșcolar. Ea educa și dezvoltă o serie de procese psihice :
gândirea, memoria, atenția, afectivitatea, voința .
Scop
- Formarea
capacitaților de exprimare prin muzica
- Formarea capacitații de receptare a muzicii
- Cunoașterea marilor valori ale creației artistice naționale și
universale
- Formarea capacitații creatoare prin cultivarea imaginației
Jocul cu text și
cânt îmbină elemente de mișcare cu textul și melodia unui cântec, miscarea
fiind subordonata direct conținutului cântecului.
Diferă în funcție de participarea copiilor in joc:
mișcările sunt executate de catre toți copiii și sunt executate pe grupe de
copii, pe roluri sau individual.
Jocul cu text asigura intr-o mai mare masura coordonarea
mișcărilor copiilor, concordanța acestora cu caracterul muzicii, înlesnesc
intelegerea conținutului unui cântec de catre copii, a unitatii dintre text si
melodie.
Jocurile cu
text si cant- cu toata grupa- unele indica precis miscarile: ‖bat din palme‖
unele sugereaza miscarile: ‖bate vantul frunzele‖ ,altele sugereaza mișcarile
care se executa când se canta refrenul: “la padure”, ―”cate unul pe carare”
Jocuri cu text si cant - pe grupe mici, pe roluri,
individual- copiii împărtiti pe grupe cântă si execută mișcările sugerate de
text : “Zi din fluier”,
In unele
jocuri cu text si cant rolurile sunt interpretate individual, numai de catre
copiii alesi de educatoare: “Buna dimineata, draga gradinita”,
―”Casuta din padure”
Jocul muzical
In viata copilului, jocul indeplinește acelasi rol ca și munca in viata
adultului.
In educatia
muzicala a prescolarilor, jocurile muzicale ocupa un loc de frunte , alaturi de
cantece, deoarece prin structura lor deosebita, pot rezolva cu mare eficienta
majoritatea obiectivelor prevazute in programa instructiv- educative din
gradinitele de copii.
Jocurile muzicale imbina in mod specific elementele din
joc cu melodia si trec de la simpla executare motorie la o stare afectivă.
Muzica le ridica tonusul, activeaza si provoaca dorinta
de miscare. Adesea se intampla ca veselia copiilor să se nască independent de
intenția educatoarei, numai la auzul muzicii.
Pentru formarea unor deprinderi de a executa miscari dupa textul cantecului și
in ritmul melodiei sunt prevazute in programa instructiv- educative jocuri
muzicale, in așa fel incat in toate grupele – mica, mijlocie, mare - copilul să
poata executa mișcari in ritmul melodiei și al textului.
Jocurile
muzicale se apropie prin structură de jocurile didactice. Ele presupun sarcini
precise ( sarcini muzicale), unele reguli de desfășurare și elemente specifice
jocului: mișcarea, intrecerea, ghicirea, surpriza.
Prin jocurile
muzicale se urmareste pe de o parte, fixarea și consolidarea deprinderilor și
pe de alta parte insusirea de noi cunostinte care se realizeaza nu numai prin
cantare, ci și prin mișcare.
In concluzie, jocurile muzicale exercita o puternica influenta asupra copiilor,
contribuind la dezvoltarea simtului lor ritmic ( la formarea capacitatii de a
percepe ritmul și a-l respecta in cantece și jocuri) și melodic.
Materiale
folosite pentru Joc cu text și cânt și joc muzical
- Instrumente
muzicale: fluier, toba, tamburina, clopotel, etc.
- Mijloace audio-vizuale: Casete audio sau CD-uri cu diferite genuri de
muzica:usoara, clasica, populara, colinde;Casete audio sau CD-uri ale
negativelor cantecelor pentru copii;Casete audio sau CD-uri cu jocuri muzicale,
jocuri cu text si cant cu ilustrarea miscarilor sugestive;Complex audio vizual
performant pentru activitatile de invatare;Casete video cu activitati demonstrative
deosebite;
- Program calculator de compozitie muzicala.
Material grafic pentru Joc cu text și cânt și joc muzical:
- Portrete ale
compozitorilor romani si straini cunoscuti in domeniul creatiilor muzicale
pentru copii, dar și in domeniul creatiilor de referinta ale muzicii nationale
si universale
- Planse de prezentare a continuturilor cantecelor
- Jetoane
reprezentand diferite instrumente muzicale
- Culegeri de cantece si jocuri muzicale si cu text si cant
- Albume cu:
muzicieni, interpreti, instrumente muzicale, Sali de spectacol, etc.
Joc de mișcare
Jocurile în care rolul mişcărilor este clar exprimat
poartă, în general, denumirea convenţională de „jocuri de mişcare‖ (dinamice).
Jocul de mişcare este o variantă a activităţii de joc. Baza ei o constituie
diferitele acţiuni motrice active, motivate de un subiect (temă, idee) şi
parţial îngrădite de reguli. Totodată, ele urmăresc învingerea, în condiţii
mereu schimbătoare ale mediului de joc, a diferitelor dificultăţi sau obstacole
ivite în calea atingerii scopului propus.
Acţiunile motrice, de exemplu, pot fi legate de executarea unor mişcări de
imitare; în cadrul jocurilor putem întâlni scurte părţi de alergare, acţiuni de
„viteză‖, de „îndemânare‖, de învingere a obstacolelor prin săritură,
rezistenţă şi forţă.
Alte acţiuni cer folosirea diferitelor mişcări legate de
orientare, observaţie sau auz şi toate acestea – în diferite forme şi combinaţii.
Sarcina jocului determină stabilirea acţiunilor
jucătorilor conform scopului propus, caracterul şi dezvoltarea conflictului de
joc. Această latură a jocului – existenţa unui sens – înviorează, pe de o
parte, acţiunile complexe ale jucătorilor, iar, pe de altă parte, dă un colorit
emoţional folosirii diferitelor procedee tehnice sau elemente de tactică.
Regulile determină în cadrul fiecărui joc elementele cele mai constante în
aşezarea jucătorilor şi cele mai tipice în deplasarea acestora, precizează
caracterul comportării, drepturilor şi obligaţiile jucătorilor, stabilesc
mijloacele de conducerea a jocului şi procedeele şi condiţiile de stabilire a
rezultatului.
Conţinutul jocului de mişcare (acţiunile motrice şi subiectul) determină forma
lui, cu alte cuvinte caracterul tipic de organizare a participanţilor.
Caracteristica
jocului de mişcare este organizarea acţiunilor participanţilor, care să le
permită o largă iniţiativă creatoare în alegerea mijloacelor pentru atingerea
scopului propus.
Particularităţile constituente ale conţinutului şi formei
caracterizează jocul de mijloace ca fiind unul dintre mijloacele educaţiei
fizice, care poate fi folosit însă şi ca o metodă de dezvoltare fizică
generală.
Datorită multitudinii efectelor pe care jocurile de mişcare le au asupra
copiilor din punct de vedere formativ-instructiv-educativ, ele sunt folosite în
toate formele organizate prin care educaţia fizică este realizată în şcoală, în
lecţie, în pauzele organizate, în excursii sau plimbări.
Cu ajutorul jocului de mişcare formăm cunoştinţe, priceperi şi deprinderi
motrice de bază ca: mersul corect, alergarea economică, săritura şi aruncarea,
şi dezvoltăm în acelaşi timp şi calităţile motrice de bază necesare în viaţa de
relaţie (V.I.R.F.) într-o formă plăcută şi uşor accesibilă.
Jocul de mişcare
contribuie la:
1. formarea şi perfecţionarea
deprinderilor motrice de bază
2. dezvoltarea calităţilor motrice de bază;
3. formarea şi dezvoltarea calităţilor psihice
Clasificarea
jocului .Practica şi literatura de specialitate stabileşte mai multe criterii
de clasificare, unele legate de forma jocului, altele de conţinutul jocului,
altele de efectivul de joc sau de anotimpul în care se practică. Astfel, A. D.
Novikov şi L. P. Matveev, în „Teoria şi metodica educaţiei fizice‖, în
capitolul „Jocul de mişcare‖, stabilesc următoarele criterii şi clasificări ale
acestuia:
a) după efectiv: jocuri individuale, colective, de
masă – propriu-zise, jocuri sportive;
b) după relaţiile reciproce: fără împărţire pe echipe, cu trecere la
cele pe echipe, cu împărţire pe echipe (joc sportiv);
c) după caracterul relaţiilor dintre participanţi: jocuri fără contact
direct cu adversarul, jocuri cu contact direct cu adversarul.
D. Branga şi N. Mujicikov, în cele trei ediţii ale
culegerilor de jocuri pentru copii şi tineret, prezintă o sistematizare a jocurilor
de mişcare colective bazată pe criteriile:
a) relaţiile reciproce: fără împărţire pe echipe, cu împărţire pe echipe;
b) materialul folosit: fără obiecte, cu obiecte;
c) pregătitoare pentru jocurile sportive: handbal,
baschet, volei.
Apar şi alte
grupări de jocuri: în apă, jocuri de iarnă, jocuri distrative. Pornind de la
ideea că jocurile de mişcare se folosesc în educaţia fizică cu scopul definit
arătat mai sus, considerăm că criteriul care ar da o mai corectă şi
cuprinzătoare sistematizare a jocurilor este criteriul sarcinilor de rezolvat.
Pe lângă acest criteriu de bază, se mai adaugă şi alte criterii care definesc
forma şi condiţiile de desfăşurare a jocurilor:
1. criteriul sarcinii
de rezolvat: formarea şi perfecţionarea
deprinderilor motrice de bază specifice ramurilor sportive de bază; dezvoltarea
sensibilităţilor motrice şi a calităţilor motrice de bază;
2. criteriul
organizatoric: efectiv: individuale;
colective: fără împărţire; cu împărţire: cu contact, fără contact cu
adversarul; material folosit: fără obiecte, cu obiecte: mingi, cercuri,
bastoane, corzi; la aparate de gimnastică;
3. criteriul mediului
ambiant: jocurile de vară: în aer liber,
în apă; jocurile de iarnă: în sală, în aer liber.
Clasificarea
jocului de mişcare pe baza criteriului sarcinilor pe care le rezolvă prevede:
1. jocuri pentru formarea şi
perfecţionarea deprinderilor motrice de bază şi aplicative: jocuri pentru alergare; jocuri pentru săritură; jocuri pentru aruncare;
jocuri pentru căţărare; jocuri pentru târâre; jocuri pentru escaladare;
2. jocuri pentru formarea şi
perfecţionarea deprinderilor
motrice specifice ramurilor sportive:
a. jocuri pregătitoare pentru
jocurile sportive: fotbal, handbal; baschet; volei;
b. jocuri pregătitoare pentru gimnastică la aparate, acrobatică şi sărituri;
c. atletism.
3. jocuri pentru educarea sensibilităţilor motrice şi dezvoltarea calităţilor motrice de bază: jocuri pentru dezvoltarea
simţului de orientare în spaţiu; jocuri pentru dezvoltarea simţului ritmului;
jocuri pentru dezvoltarea simţului echilibrului; jocuri pentru dezvoltarea
vitezei; jocuri pentru dezvoltarea îndemânării; jocuri pentru dezvoltarea forţei;
4. jocuri pentru
educarea
atenţiei
Metodologia folosirii jocurilor de mişcare
Pentru ca jocul de mişcare să contribuie la îndeplinirea
sarcinilor educaţiei fizice este necesar să fie ales cu discernământ,
ţinându-se seama de anumite cerinţe de bază.
Alegerea
jocului se va face în funcţie de:
- sarcinile pe care vrem să le realizăm;
- locul jocului în lecţia de educaţie fizică, şi anume în
care parte a acesteia se va folosi;
- vârsta jucătorilor şi particularităţile morfo-funcţionale şi psihice;
- nivelul dezvoltării şi pregătirii fizice, starea de sănătate;
particularităţile de sex (dacă este cazul);
- condiţiile materiale privind locul de desfăşurare şi inventarul de materiale
de care dispunem; de condiţiile atmosferice, dacă se lucrează în aer liber etc.
Jocul trebuie, de asemenea, să corespundă nivelului mediu
de pregătire fizică şi psihică a colectivului cu care se lucrează.
Rolul educatorului în joc este deosebit de important,
astfel că se impun anumite cerinţe pe care acesta trebuie să le aibă în vedere,
şi anume:
- în primul rând, profesorul trebuie să urmărească atent
desfăşurarea jocului pentru a putea observa corectitudinea execuţiei elevilor
şi respectarea regulilor;
- observarea atentă permite stabilirea greşelilor care vor trebui corectate
ulterior;
- urmărirea desfăşurării jocului îi crează condiţii profesorului pentru
cunoaşterea mai completă a comportării şi particularităţilor de manifestare ale
elevilor. Astfel va observa, de exemplu: dacă jucătorii participă cinstit la
joc, fără tendinţă de a fura sau a împiedica adversarul; dacă luptă pentru
victoria comună sau au manifestări de vedetism; dacă manifestă iniţiativă; dacă
se ajută între ei.
Joc de creație
Este stiut
faptul ca pe tot globul pamantesc copiii se joaca cu jucarii si obiecte. Daca
ele lipsesc, copiii le inventeaza, ori le mesteresc singuri. Fara jucarie si
joc, viata copilului este lipsita de interes. Jocul nu este pentru copil o
simpla distractie, el ocupa un loc central in viata lui.
Jocurile de creatie sunt acelea in care subiectul si regulile sunt create
de copilul insusi.
In practica, jocul de creatie se intalneste frecvent in trei feluri de
variante:
a) jocuri de
creatie cu subiecte din viata cotidiana;
b) jocuri de creatie cu subiecte din povesti si basme;
c) jocuri de
constructie.
Jocul de creatie, isi face aparitia in forme simple, la inceputul perioadei
prescolare, cunoscand apoi in decursul ei o dezvoltare insemnata.
Prin jocurile
cu subiecte si roluri este caracteristica trecerea progresiva de la
transpunerea unor actiuni izolate din activitatea adultilor — specifica
prescolarilor de 3—4 ani — la reflectarea relatiilor si semnificatiei sociale a
unor activitati umane.
Jocurile de constructie evolueaza la randul lor in perioada prescolara,
incorporand treptat elemente de activitate organizata si relatii sociale
specifice acesteia.
Spontan si vital pentru copil, jocul de creatie este adesea apreciat ca
o fereastra larg deschisa catre influentele societatii, un izvor al
autoinvatarii, un rezervor profund si fecund de energii orientate precumpanitor
in directia integrarii sociale.
Copilul imita atitudinile si conduitele adultului pentru a se modela pe
sine, creand jocul se creeaza pe sine.
Continutul jocurilor cu subiecte din viata cotidiana
reflecta mediul de viata al copilului. De mic copilul este atasat de parintii
lui, de membrii familiei care ii poarta de grija. El observa relatiile
reciproce dintre adulti, activitatea pe care acestia o desfasoara, viata
sociala pe care o traiesc. Toate acestea, receptiv cum este copilul, le
reproduce in joc.
Prin urmare, jocul cu
subiecte din viata cotidiana exprima dorinta copilului de a participa Ia viata
si activitatea adultului, de a actiona cu aceleasi unelte de munca pe care le
folosesc adultii. Aceste unelte pentru copil sunt ,,reazemul material” pe
care-i folosesc in desfasurarea jocului.
La copilul mic
(3—4 ani) baza jocului de creatie este chiar acest reazem material; inaintand
in varsta, respectiv Ia grupa mare, reazemul se reduce simtitor, copilul putand
sa actioneze cu jucarii inchipuite. Un rol important in aceasta ,,substituire”
il detine ,,cuvantul” care inlocuieste jucaria dorita.
Daca Ia inceput copiii reflecta in jocurile lor fapte singulare, situatii
particulare, cu timpul ei se ridica de la reprezentari la notiuni elementare,
pe baza de generalizari. Astfel li se dezvolta gandirea activa si in aceasta
situatie un rol important il exercita limbajul. Fara comunicare verbala intre
copii nu este posibil jocul colectiv.
Comunicand intre ei, copiii isi fixeaza tema jocului, stabilesc de comun acord
subiectul, isi repartizeaza rolurile, isi organizeaza jocul. In felul acesta,
la terminarea jocului isi exprima impresiile, parerile, dorintele, semnalizeaza
abaterile survenite de la regulile jocului, toate acestea ii ajuta sa-si
dezvolte limbajul in stransa unitate cu gandirea.
Jocurile de creatie cu subiecte din viata cotidiana sunt numeroase si variate.
Cele mai indragite de copii sunt: jocul ,,De-a familia”, ,,De-a gradinita”,
,,De-a doctoral”, ,,De-a gospodina”, ,,De-a circulatia”.
Indeplinind rolul ,,parintilor”, prescolarii se
ingrijesc de ,,copiii” lor , reflectand in jocul lor relatiile sociale dintre
parinti si copii. Jocul ii ofera copilului posibilitatea de a reconstitui, de a
reproduce intr-o forma intuitiv activa o arie cuprinzatoare din realitatea
obiectiva.
De pilda, cu ajutorul miscarilor, actionand cu jucariile, prescolarul reproduce
intr-un mod activ natura si continutul relatiilor sociale.
De exemplu: ingrijirea copiilor, spalatul rufelor, a vaselor, efectuarea
curateniei.
Jocul de creatie
cu subiecte din povesti sau basme — in acest joc copilul interpreteaza rolul
unui personaj din poveste, (ex.: Harap - Alb) la baza lui sta reproducerea
creatoare a imaginii artistice si a actiunilor personajului. Astfel, copilul
patrunde adanc in lumea sentimentelor si a trairilor eroului.
Copilul transpunandu-se in rolul personajului ia o atitudine, gandeste,
simte si actioneaza la fel cu personajul interpretat.
De aceea interpretand sincer si profund rolul, copiii devin mai comunicativi,
li se dezvolta sociabilitatea, capata incredere in puterile proprii.
Interpretand personaje din basme si povesti, copiii reproduc dialogurile,
convorbirile personajului respectiv.
Exemple de
jocuri de creatie cu subiecte din povesti si basme — ,,Casuta din oala”,
,,Manusa”, ,,Capra cu trei iezi”, ,,Fata mosului si fata babei”, ,,Alba ca
zapada”, ,,Ridichea uriasa” etc
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu